Pravidla Backgammonu

Kompletní ilustrovaný průvodce — vše, co potřebuješ vědět ke hře

1

Jaký je cíl backgammonu?

Backgammon je závodní hra s kameny a kostkami pro dva hráče. Každý hráč začíná s patnácti kameny své barvy, dvěma kostkami, kelímkem na kostky a speciální kostkou používanou ke zvýšení sázek: zdvojovací kostkou. Hráči pohybují svými kameny po desce podle hodů kostkami.

Aby hráč vyhrál hru, musí nejprve přivést všechny své kameny do své domácí desky a poté je odebrat z desky. «Domov» hráče se nazývá deska nebo vnitřní deska. V Backgammonu jsou kameny obvykle označovány jako muži. Je to tedy závodní hra po dráze.

2

Jak nastavit backgammonovou desku?

Zde je deska z perspektivy zrcadla obou hráčů ve výchozí pozici:

Jak nastavit backgammonovou desku?Jak nastavit backgammonovou desku?

Má 24 trojúhelníků nazývaných střídavě body nebo pole. Šest sousedních bodů tvoří desku. Čtyři desky mají specifická jména:

  • Bílá vnitřní deska
  • Bílá vnější deska
  • Černá vnější deska
  • Černá vnitřní deska

Oddělení mezi vnitřními a vnějšími deskami je vyznačeno tyčí, která hraje aktivní roli ve hře Backgammon.

Na Backgammon Circle je výchozí pozice první, takže tvá vnitřní deska je vpravo dole. To můžeš změnit v nastavení. Protože dobrý hráč Backgammonu by měl být schopen hrát v obou směrech, dokonce nabízíme možnost automaticky přepínat strany po každé hře.

3

Jak začít hru backgammonu?

Pro začátek oba hráči současně hodí jednu kostku každý na jiné polovině desky. Hráč s vyšší kostkou hraje první, kombinuje svůj vlastní hod s kostkou soupeře. Remízy se přehazují.

Pro všechny následující tahy ve hře se hráči střídají v hodu dvěma kostkami.

4

Jak se pohybují kameny v backgammonu?

Desku si lze představit jako trasu ve tvaru U. Kámen, neboli muž, bez ohledu na svou pozici na desce, se pohybuje po této trase ve tvaru U, vždy dopředu.

Pohyb kamenů je znázorněn na obrázku níže:

Jak se pohybují kameny v backgammonu?

Černé kameny postupují z bílé vnitřní desky, překračují tyč, procházejí bílou vnější deskou, obtáčejí pant (U), vstupují na černou vnější desku a končí svůj závod na černé vnitřní desce.

Jinými slovy, černý postupuje z bodu 1 směrem k bodu 24 a naopak.

Tyč není sama o sobě polem; její překročení nestojí žádné body pohybu.

Hod dvěma kostkami určuje počet polí, o které se kameny mohou pohnout dopředu. Hodnoty jednotlivých kostek se nesčítají a jsou považovány za nezávislé tahy, i když lze kombinovat na stejném kameni.

Například hod 2 a 4 nepředstavuje tah o 6 polí, ale tah o 2 pole a tah o 4 pole. Existují tři způsoby, jak tento hod zahrát:

  1. Pohni jedním kamenem o 2 pole, pak jiným kamenem o 4 pole.
  2. Pohni stejným kamenem o 2 pole, pak o 4 pole.
  3. Pohni stejným kamenem o 4 pole, pak o 2 pole.

Pro hod 5-3 například, zde je možný tah aplikující oba pohyby na stejného muže:

Jak se pohybují kameny v backgammonu?

Když jsou hozeny dvojice (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6), každá kostka se počítá za dva tahy. Bude tedy 4 tahů. Hod 6-6 například umožňuje 4 tahy o 6 polí, které lze rozdělit takto:

  1. Pohni jedním kamenem o 6 polí 4krát.
  2. Pohni jedním kamenem o 6 polí 3krát a jiným kamenem o 6 polí jednou.
  3. Pohni jedním kamenem o 6 polí dvakrát a jiným kamenem o 6 polí dvakrát.
  4. Pohni jedním kamenem o 6 polí jednou a jiným kamenem o 6 polí 3krát.
  5. Pohni 4 různými kameny každým o 6 polí.
5

Jaké jsou legální tahy v backgammonu?

Kámen může přistát na jakémkoli prázdném poli. Může také přistát na poli obsazeném jedním nebo více vlastními kameny. Neexistuje limit počtu kamenů stejné barvy naskládaných na jednom poli. Konečně, kámen může přistát na poli obsazeném jedním a pouze jedním soupeřovým kamenem.

Tah nemůže skončit na poli obsazeném alespoň dvěma soupeřovými kameny. Není dokonce možné se zastavit «mimochodem» na takovém poli při kombinování hodnot dvou kostek. Je však možné projít přímo nad polem obsazeným několika soupeřovými kameny.

Například v následující situaci, pokud černý hráč hodí 5-4, nemůže ani postoupit své zadní kameny o 4 nebo 5, ani je posunout přímo o 9 (i když odpovídající pole je k dispozici).

Jaké jsou legální tahy v backgammonu?

Je zakázáno přeskočit svůj tah, pokud je možný tah. Obě kostky musí být odehrány, pokud existují legální tahy. Navíc, pokud existuje alespoň jeden způsob, jak odehrát obě kostky, je zakázáno odehrát jednu kostku takovým způsobem, že nezbude žádný legální tah pro druhou kostku. Pokud není možné provést oba tahy, vyšší kostka musí být upřednostněna, kdykoli je to možné.

Neodehrané kostky propadají.

6

Jak funguje zasažení a opětovný vstup?

Dva nebo více kamenů obsazujících bod kontroluje tento bod. Jediný kámen na bodě se nazývá blot. Když tah přistane na soupeřově blotu, tento kámen je zasažen a umístěn na tyč. Zasažený kámen je dočasně mimo hru. Zasažení však není nikdy povinné.

Hráč s jedním nebo více kameny na tyči je musí nejprve znovu vstoupit, než provede jakýkoli jiný tah na desce. Opětovný vstup se provádí na soupeřově domácí desce. K tomu používáš kostku, jejíž hodnota přistane na otevřeném bodě v soupeřově domácí desce.

Jak funguje zasažení a opětovný vstup?

Pokud má černý jedničku mezi dvěma kostkami, může znovu vstoupit na první bod bílé domácí desky, pokud je tento bod prázdný, obsazený vlastními černými kameny nebo obsazený jediným soupeřovým kamenem.

Jak funguje zasažení a opětovný vstup?

Hodnota potřebná pro opětovný vstup na otevřený bod musí pocházet alespoň z jedné ze dvou kostek — kombinování hodnot obou kostek pro opětovný vstup není povoleno.

Body obsazené dvěma nebo více kameny (nutně stejné barvy) tvoří zablokované body, na které soupeřovy kameny nemohou přistát. S kamenem na tyči, pokud obě kostky přistanou na zablokovaných bodech, je opětovný vstup pro tento tah nemožný. Hráč přeskakuje a musí počkat na další tah, aby to zkusil znovu. Protože nemohou pohnout žádnými kameny již na desce, dokud znovu nevstoupili, jejich soupeř okamžitě převezme kontrolu.

Když má domácí deska zablokovaný bod na každém ze svých 6 bodů, říká se, že je uzavřená. Soupeř s kamenem na tyči nemůže hrát, dokud se neotevře alespoň jeden bod.

7

Jak odebírat kameny v backgammonu?

Mezicíl hry Backgammon: přiveď všechny své kameny do své domácí desky. To je fáze bear in.

Pak můžeš začít je odebírat, známé jako fáze bear off.

Jakmile je kámen odebrán, zůstane mimo po zbytek hry. Pokud je jeden z tvých kamenů zasažen poté, co jsi začal odebírat, nemůžeš odebírat žádné další kameny, dokud zasažený kámen znovu nevstoupí a neprojde celou cestu zpět do tvé domácí desky.

První hráč, který odebere všech patnáct kamenů, vyhrává hru.

Odebírání znamená pohnout kamenem za bod 1 tvé domácí desky. Například, pokud bílý hodí 6-4, když všechny body v jeho domácí desce obsahují alespoň dva kameny, MUSÍ použít 6 k odebrání kamene z bodu 6. 4 LZE použít k odebrání z bodu 4, ale lze také použít k pohybu kamene o 4 body dopředu, z bodu 5 nebo 6 do bodu 1 nebo 2.

Jak odebírat kameny v backgammonu?

Pokud kostka ukazuje hodnotu striktně vyšší než nejvyšší obsazený bod, musíš odebrat kámen z nejvyššího obsazeného bodu.

Kdykoli je to možné, kostka musí být odehrána ve své plné hodnotě.

8

Jak funguje zdvojovací kostka a bodování?

Počáteční sázka hry je jeden bod. Tento bod vyhrává první hráč, který odebere všechny své kameny. Sázka se však může během hry zvyšovat. Je reprezentována hodnotou na zdvojovací kostce, číslovanou 2, 4, 8, 16, 32, 64.

Na začátku hry je zdvojovací kostka umístěna mezi oba hráče s hodnotou 64. Na kostce není 1 — hodnota 64 představuje výchozí počáteční sázku 1 bodu na začátku hry.

Hráč může navrhnout zdvojení sázky hry, zejména pokud cítí, že získal významnou výhodu. K tomu nabídne kostku stranou 2 svému soupeři, a to musí být provedeno před hodem kostkami.

Poznámka: hráč zablokovaný k pohybu může stále navrhnout zdvojení.

Když je nabídnuto zdvojení, hráč může zvolit jeden ze dvou přístupů:

  • Pas: odmítnout zdvojení, okamžitě připustit hru soupeři za jeden bod.
  • Přijmout zdvojení (vzít): fyzicky přebírá vlastnictví kostky a pokračuje ve hře se zdvojenými sázkami. Přijetím kostky se hráč stává jejím vlastníkem. Pouze on má nyní právo znovu zdvojit.
2
Zdvojit?
Přijmout
Hra × 2
Odmítnout
Soupeř vyhrává

Sázka hry může být zdvojena a opět zdvojena vícekrát, podléhá následujícím omezením:

  1. Na začátku je kostka uprostřed a každý hráč může zdvojit. Poté může zdvojit pouze hráč, který vlastní kostku.
  2. Hráč může zdvojit těsně před svým hodem kostkami. Pokud je zdvojení přijato soupeřem, hráč hodí a provede své tahy. Jinak okamžitě vyhrává sázku v hodnotě kostky před návrhem zdvojení a hra končí.

Vítěz hry skóruje počet bodů zobrazený na kostce, kromě případu gammonu nebo backgammonu.

  • Gammon: gammon nastane, když hráč odebral všechny své kameny, zatímco jeho soupeř neodebral žádný. Vítěz gammonu skóruje dvojnásobek hodnoty kostky.
  • Backgammon: backgammon je rozšíření gammonu, ve kterém hráč, který nezačal odebírat, má stále alespoň jeden kámen v soupeřově domácí desce. Vítěz pak skóruje trojnásobek hodnoty kostky.

Poznámka: v některých zemích má backgammon hodnotu pouze dvojnásobku místo trojnásobku.

Backgammon se obvykle hraje jako zápas do X bodů, přičemž první hráč, který dosáhne nebo překročí stanovený počet bodů, vyhrává zápas. Backgammonový zápas vždy používá lichý počet bodů, obvykle 3, 5, 7, 9, 11 nebo 13.

Důležité pravidlo zápasové hry: Crawfordovo pravidlo říká, že pokud jeden hráč dosáhne skóre přesně 1 bod méně než cíl zápasu, zdvojovací kostka je odstraněna ze hry pro následující hru (zdvojení není povoleno). Toto platí pouze pro jednu hru — pokud zápas pokračuje, kostka se vrací.

9

Jaké jsou varianty backgammonu?

Zde jsou některé možnosti, na kterých se hráči mohou dohodnout na začátku volné hry:

  • Automatické zdvojení: když úplně první hod kostkami vyprodukuje dvojici, kostka zůstane uprostřed, ale její hodnota automaticky jde na 2 (místo 1). Podle konvence je povoleno pouze jedno automatické zdvojení na hru. Kostky se přehazují k určení prvního tahu.
  • Jacobyho pravidlo: pokud kostka nebyla během hry zdvojena, gammony a backgammony mají hodnotu pouze jednoho bodu.

V zápasové hře, kde musíš dosáhnout stanoveného počtu bodů k vítězství, automatická zdvojení a Jacobyho pravidlo obvykle neplatí. To jsou v podstatě pravidla volné hry nebo peněžní hry.

10

Chouette

Chouette je speciální varianta, která spojuje 3 nebo více hráčů do jedné hry. Všichni hráči hodí jednu kostku, a hráč s nejvyšším hodem se stane hráčem «v krabici». Tento hráč hraje hru sám, zatímco všichni ostatní hráči se spojují proti němu.

Druhý nejvyšší hráč se stane kapitánem. Pouze kapitán pohybuje kameny týmu proti hráči v krabici. Tým se však může před jakýmkoli rozhodnutím poradit. V případě nesouhlasu má kapitánova volba přednost. Relativní pořadí počátečního hodu také určuje pořadí, v jakém hráči týmu zaujímají své místo vedle kapitána.

Pokud tým prohraje první hru, druhý hráč se stane novým kapitánem. Sesazený kapitán přechází na poslední pozici v týmu. Díky vítězství zůstává hráč v krabici v krabici. Naopak, pokud tým vyhraje hru, kapitán přechází do krabice, je nahrazen druhým hráčem, zatímco hráč, který byl v krabici, zaujímá poslední pozici v týmu.

Rozhodnutí navrhnout zdvojení hráči v krabici musí být vždy jednomyslné v týmu. Pokud však hráč v krabici navrhne zdvojení, každý člen týmu se může individuálně rozhodnout, zda přijme nebo odmítne kostku. Hráči, kteří odmítnou, připouštějí aktuální sázku hráči v krabici a vypadávají z aktuální hry. Hráči, kteří přijmou kostku, pokračují jako tým pro novou sázku. Pokud vyhrají, hráč v krabici platí každému vítězi sázku hry. Pokud prohrají, každý z nich platí sázku hráči v krabici.

11

Konvence a etiketa

Toto jsou standardní konvence a etiketa pozorované v soutěžním a společenském backgammonu:

  1. Hráči házejí kostky v pravé polovině desky a vždy používají kelímek na kostky.
  2. Hod není platný a musí být přehozen v následujících případech:
    1. Obě kostky nepřistály v pravé polovině desky.
    2. Kostka je nakloněná (neleží naplocho).
    3. Kostka přistála na vrchu kamene.
  3. Tah hráče je považován za konečný, když zvedne své kostky, ne když dokončil všechny své tahy. Konkrétně lze tah měnit, dokud nejsou kostky zvednuty.
  4. Hod kostkami provedený před tím, než soupeř zvedl své vlastní kostky, není platný. Z tohoto pravidla existuje výjimka, když oba hráči odebírají po přerušení kontaktu, nebo když je tah zcela vynucený.
  5. Nelegální tah může vyhlásit jakýkoli hráč, ale musí být uveden před dalším hodem. Chyby, i ty zjevné, které nejsou označeny včas, zůstávají tak, jak byly odehrány.

Připraven hrát? Spusť hru!